10万コインを使って21人の野球チームを作ろう。最強チームで記録を塗り変えろ。
2026年10月3日
この規約は、「Choice Pennant」(以下「本ゲーム」)を利用するすべての方に適用されます。本ゲームを利用した時点で、この規約に同意したものとみなします。
本ゲームは無料で遊べます。ゲーム内のメダルやアイテムは、遊ぶことや広告の視聴で手に入るもので、現金での購入や換金はできません。
次の行為を禁止します。プログラムやデータの改ざん・解析、不正な手段でメダル・アイテム・記録を得ること、通信対戦・四天王戦などで他の利用者を妨害すること、他人を傷つける・不快にさせる名前をチーム名やプレイヤー名に使うこと、法令や公序良俗に反する行為、本ゲームの運営を妨げる行為。
四天王戦などでは、チーム名・プレイヤー名が他の利用者に表示されます。不適切な名前は、予告なく変更・削除することがあります。
ゲームデータは主にお使いの端末に保存されます。ブラウザのデータ削除や端末の故障などでデータが失われても、運営者は責任を負いません。大切なデータはアカウント連携などで保存してください。オンラインに保存したデータの扱いは、プライバシーポリシーに従います。
運営者は、予告なく本ゲームの内容を変更し、提供を中断・終了することがあります。これによって利用者に生じた損害について、運営者は責任を負いません。
本ゲームは現状のまま提供されます。不具合がないこと、特定の目的に合うことを保証しません。運営者の故意または重大な過失による場合を除き、本ゲームの利用によって生じた損害について責任を負いません。
本ゲームに登場する選手・チームはすべて架空のものです。実在の人物・団体とは関係ありません。
運営者は、必要に応じてこの規約を変更できます。変更後の規約は、本ゲーム内またはこのページで告知した時点から効力を持ちます。
info@choice-pennant.com
10万コインで21人の選手を獲得する。各枠に2人の候補が登場し、CPUと同時に入札を行う。能力の高い候補(本命)には最低入札額が設定されており、競り勝てば本命を、競り負けた場合は対抗を無償で獲得する。入札は100コイン単位(スライダーは100刻み、ボタンは1,000・2,500・5,000単位)。競りの途中で「チーム状況」を押すと、自分とCPUのチームの強み・弱みを確認可能。
競りと編成の途中でアプリを閉じた場合や、「中断してホームへ」を選んだ場合は、ホームの「競りを再開」「編成を再開」で再開可能。編成は自動配置の状態から再開する。
双方の先発6人が総当たりで対戦する36試合制。ホームとビジターは自動で決定する。
数値が大きいほど能力が高い。プロ野球選手の平均は50。
登録チームで強敵と36試合を戦う。難易度は★1〜★5。勝利数に応じて銅・銀・金の格付けを得る。
毎週月曜日の午前0時(日本時間)に、★1(平均総合58)・★2(同63)・★3(同66)・★4(同70)の4チームが新たに登場する。敵の性格は15種類の中から週ごとに選ばれ、全員が同じ敵に挑む。挑戦できるのは、その週に登録したチームに限る。挑戦回数の制限はない。各チームに初めて勝ち越した時点で、★1は20枚、★2は30枚、★3は60枚、★4は100枚のメダルを獲得する(各週1回限り)。
「蒼龍の座」「朱雀の座」「白虎の座」「玄武の座」の4つの座に、その週に登録したチームで挑む。各チームの挑戦は1回限りで、途中でやめた場合も挑戦済みとなる。勝ち越すと自分のチームがその座につき、50枚のメダルを獲得する。負けた場合は、座についているチームの防衛回数が1増える。座は毎週月曜日の午前0時(日本時間)にリセットされ、その時点で座についていたチームの持ち主は次回の起動時に表彰され、1つの座につき200枚のメダルを獲得する。
メダルはソロのプレイやチャレンジモードの初クリアなどで獲得し、ショップでお助けアイテムと交換可能(各50メダル)。ランダムアイテムは1日1回無料、または30メダルか広告の視聴(1日3回まで)で入手可能。アイテムはソロの開始前に3つまで選択可能(初期所持数は各5個)。隠し財産・天才の噂・特訓の成果・豪運は開始時に、逆指名・スパイ活動は競りの途中で使用した時点で消費する。逆指名は同じ枠のうちであれば取り消し可能。
ミッション画面に3つのお題を表示する。達成すると自動で30メダル(合計100勝のみ50メダル)を獲得する。達成したお題は20時間後に新しいお題へ入れ替わる。1日1回、広告の視聴で達成済みのお題を即時に復活可能。
オプションからアカウント連携(Googleまたはメールアドレス)を行うと、データを自動でオンラインに保存し、機種変更やデータ消失の際もログインにより復元可能。連携は任意。連携しない場合は、機種変更の際に24時間有効の引き継ぎコードを発行し、新しい端末で入力する。
最初はソロのみ。遊び進めると、チャレンジモード→ミッション→ショップ→実績→通信対戦→登録チーム→週替わりチャレンジ→四天王戦の順に、1つずつ遊べるようになる。ホームの「次の目標」が、次にやることを案内する。
ホーム右上のマイページで、名前・称号・チームの見た目(カラーとエンブレム)を設定可能。見た目アイテムはショップでメダルと交換でき、勝敗には影響しない。エンブレムはメインとサブの2色と模様(縦縞・横縞など)を組み合わせられる。
ミッション画面に表示する7×7のマス。お題を達成すると30メダル、縦・横・斜めのいずれか1列がそろうとビンゴとして100メダルを獲得する。中央から離れるほど難易度が上がり、達成までに数か月を要するお題もある。条件が表示されるのは、中央のアカウント連携と、達成済みのマスの上下左右のみ。表示されていないマスも、条件を満たした時点で達成となる。記録はソロのシーズンが対象。
結果画面の「中断」で、現在の編成と対戦相手を1組だけ保存可能。ホームの「中断した対戦を再開」で同じチーム・同じ相手との対戦をいつでも再開でき、アチーブメントも引き続き達成可能。別のチームで中断すると上書きされる。
2人で対戦するモード。一方が部屋を作成し、もう一方が部屋コードとパスワードで参加する。競りから行うモードと、互いの登録チームで対戦するモードがある。
登録チームの画面から、登録チームを2つ選んで36試合を行う観戦モード。実績・記録の対象外。
チャレンジモードの「今月」に、毎月1日(日本時間)に入れ替わる強敵(平均総合70)が登場する。初めて勝ち越すとメダルを獲得し、使える漢字が1字増える。
週替わりチャレンジ★4の勝利数で順位を競う(同じ勝利数なら敗戦数の少ない順、さらに同じなら先に記録した順)。上位20人まで記録し、翌週に1位300・2位200・3位100・4〜10位50メダルを獲得する。
マイページの招待リンクから始めた友達が最初のソロを終えると、招待した側はメダル500枚と文字交換コイン1枚、招待された側はメダル500枚と漢字3字を獲得する。招待した側が特典を受け取れるのは5人まで。招待されて受け取れるのは、まだソロを遊んでいない場合に限る。
漢字は縦書きで2文字まで(★3の敵をすべて倒すと3文字まで)入れられる。最初は「一・中・高・校」の4字が使える。難しい目標を達成すると1字ずつ増え、どの字が増えるかはランダム(プレイヤーごとに順番が決まっている)。
マイページで、まだ使えない漢字の中から好きな1字と交換できる。ログイン(ゲームを開いた日数)5日目・15日目・25日目に1枚ずつと、友達招待の特典で獲得する。
四天王の座を奪われたとき、招待特典やランキングの報酬を受け取ったとき、新しい敵が登場したときなどに、ホームの🔔に表示する(アプリを開いたときに届く)。